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Donutsは、サービスやゲームにおいて1年、2年で終わってしまうようなものではなく、 世の中に何らかの価値をもたらし、10年・20年先にもその価値が残り続けるプロダクトをいくつも生み出すことを目指す企業です。通常では狙いにくいマーケットであったり、エッジの効いたプロダクトを作り出し、プロダクトが独り立ちできるところまで育てた後、子会社化して、IPOやM&Aを行い、さらに成長を加速させていく方針を取っています。
◆コーポレート・ビジョン
『PRODUCT FIRST』
IT企業にとって最も重要なものはプロダクト
世界にインパクトを与えるために必要なのは
優れた経営ではなく、優れたプロダクト
社内よりユーザーに目を向けプロダクトに
フォーカスする
最高のプロダクトを作る集団、「Donuts」
◆コーポレート・スローガン
『Change the Game』
日本から世界的サービスは生まれない
ベンチャーは大企業には勝てない
そんなのは思い込みだ
歴史を変えたサービスのほとんどは
小さなチームから生まれている
世界にインパクトを与えよう
自分たちの手で
Donutsは、ゲーム、クラウドサービス、メディアの3つの領域で事業を展開する会社です。
2007年に高田馬場のアパートの一室から事業を開始して以来、一貫して、10年・20年先にも残り続ける価値のあるプロダクトを創り出すことに注力してきました。
現在は『Change the Game』の企業理念のもと、世の中の時流を変える唯一無二のサービスを提供することを目標として、様々な事業の開発に挑戦しています。
◆ゲーム事業
・「Tokyo 7th シスターズ」(http://t7s.jp/)
アイドル育成リズム&アドベンチャーゲーム。2014年2月にAppstoreへリリース、現在5周年を迎えます。メディアミックスを積極的に行っており、幕張メッセでの単独ライブ実施や、 Blu-rayオリコン初登場第2位を記録する等実績を上げています。
・「暴走列伝 単車の虎」(http://tantora.jp/pc)
3Dバイクによるリアルタイム暴走族バトルゲーム。 最強のオリジナル単車を作り、最強の族を作り上げろ! ユーザー数360万超・月間70億PV、世界のアプリセールスランキング4位になったこともある有名アプリです。
・「ブラックスター -Theater Starless-」(https://blackstar-ts.jp/)
2019年後半にリリースを予定している、弊社の新作スマートフォンゲームです。ショーレストランを舞台とした、ワルメン育成&リズムゲーム。公式サイトにて、本編の前日譚となるボイスドラマ公開中!
・「艦つく -Warship Craft-」(https://kantsuku.jp/)
2019年半ばにリリースを予定している、新作スマートフォン向け海戦TPSです。パーツを組み合わせて自分だけのオリジナル艦船を建造しよう!迫力満点の3Dモデルによる熱いバトルが楽しめます。
◆メディア事業
・「MixChannel」 (http://mixch.tv/)
月間7.5億回再生・600万人以上が使う、動画&LIVE配信アプリ。多彩な若者文化の提供や次世代のスターを生み出す「流行の発信地」として脚光を浴びています。最近では、ラジオ等での情報展開やアプリ発のリアルイベントも開催。スマホ×配信という新しい領域で、世の中にインパクトを与える挑戦をし続けています。
◆クラウドサービス事業
・「ジョブカン」(http://jobcan.ne.jp/)
勤怠管理や精算を簡単にし、バックオフィス業務の効率化で企業のコスト削減をサポートするクラウドシステムです。サービス運用は8年以上にわたり、累計50,000社以上にご利用いただいています。 2019年7月現在は、勤怠管理/ワークフロー/経費精算/採用管理/労務管理/給与計算 の6つのプロダクトを提供。英語対応や新機能追加など、日々便利さを追求しています。
・「CLIUS(クリアス)」(https://clius.jp/)
使いやすさを追求して開発された、クラウド型電子カルテサービスです。 現場の中核を担うプラットフォームとして、医療に携わる全ての人を支えたいという想いから生まれました。より簡便に使用できるスマートフォンアプリ版開発も進めており、様々なシステム、医療人、経営人に寄り添う存在を目指しています。
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「Change the Game」について
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日本から世界的なサービスは生まれない。ベンチャーは大企業には勝てない。
そんなのは思い込みだ。
歴史を変えたサービスのほとんどは、小さなチームから生まれている。
世界にインパクトを与えよう。自分たちの手で。
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◆自己資本比率100%!潤沢な資金と意思決定の早さで事業を創り続ける◆
Donutsは創業から一度も外的資金・人材の提供を受けたことはありません。ストックホルダーなどの外部からの声に左右される経営・事業方針よりも、 自社内でスピード感を持って全て意思決定できることを重要と考えています。 それにより、toB/toCの両面で特定分野のNo.1サービスを自社企画・開発でき、 ゲームも自社IPでヒットを生み続けていると考えています。
◆成果を出し、 価値の創造を 追求する文化◆
Donutsでは1プロダクト1チーム制を採用しており、各メンバーはほぼ専属で業務に当たっています。 チームや個人に対して成果を出すことが常に求められていますが、成果が出ていれば あまり他から干渉されずにチームや個人で自由に仕事を進めることができます。 より良いものが創れるのであれば立場に関係なく誰の意見でも採用され、 それが評価されるフラットな状態を保っているのも特徴です。
◆Donutsには新卒が成長・ 活躍できる土壌がある◆
昨年や今年入社したばかりの新卒が既に大活躍しています。新規事業メンバーに抜擢されたり、リーダー的ポジションでゲーム運営を牽引する新卒エンジニアなど、多くのメンバーが様々なポジションで活躍しています。 経験年数よりも「実績(能力)」と「意志」を重視しているので、社会人1年目からでもプロジェクトの最前線に立ち、大いに存在感を発揮することができます。
こちらのインターンでは、弊社取締役の秘書として、様々なサポート業務に携わっていただきます。
経営メンバーの近くで事業の進め方を学びながら、事務仕事や日常業務を行っていただくため、将来起業を考えている方や経営サイドに立ちたいと考えている方におすすめのインターンです。
具体的には…
・資料・スライド作成(PowerPoint等を使用)
・事業計画作成の補助(Excelを使った数値シミュレーション)
・各種サービス・事業のリサーチ
・そのほか雑務、庶務
幅広い業務内容にはなりますが、「どうすれば取締役が担当している管掌の業務をよりスムーズに行えるか」という視点を持ち、他社員と積極的にコミュニケーションを取りながら、業務に取り組んでください。
ビジネスマンとしての交渉力のみならず、スピーディーな判断力や社会人としての責任感が求められる非常にハイレベルなインターンシップとなっておりますが、他に代えがたい貴重な経験が出来ることをお約束いたします。
株式会社Donuts
ゲームプランナー
株式会社Donuts
Webデザイナー
株式会社Donuts
Web/アプリ開発エンジニア
株式会社Donuts
マーケター
株式会社Donuts
社長室付インターン
株式会社Donuts
インサイドセールス
株式会社Donuts
ゲームエンジニア
株式会社Donuts
プロダクトマネージャー
株式会社Donuts
インサイドセールス
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Web広告運用
株式会社Donuts
渉外サポート