長期インターンで受け入れた学生に対して、
インターン期間中の実績評価を実施した割合です。
\数字と人の「なぜ?」を追いかけ、事業を動かしたい学生へ/
アルバイトでは味わえない裁量と責任。
月100万円規模の売上インパクトを、自分の手で生み出しませんか?
株式会社キュービックは「インサイトに挑み、ヒトにたしかな前進を。」をミッションに
人の深層心理=「インサイト」を探求し続けることで、本質的な課題解決を実現しています。
長期インターンという言葉すらなかった2006年から、学生が第一線で活躍。
"長期インターンのパイオニア企業"として成長を続けてきました。
そして今、さらなる事業拡大と、検索エンジンに頼らない集客のために、新しい発想と行動力を持つ学生の力を求めています。
当社は「学生・会社・社会の三方よし」の考え方のもと、学生を"駒"ではなく仲間として迎え、期待と成長の機会を提供することを約束します。
三方よしとは:https://note.cuebic.co.jp/n/ne54acb528ef5
キュービックは、「インサイトに挑み、ヒトに確かな前進を。」をミッションにデジタルメディア事業を展開し、「悩みを抱えるユーザーが前向きに課題を解決できる」ことを目指しています。
具体的には以下のような取り組みをしています。
◾️デジタルメディア事業
信頼できる情報と解決策を届け、ユーザーの「明日が変わるきっかけ」をつくるメディアを運営しています。
・ずっと愛着がわくものえらびができるメディア「your SELECT.」(https://cuebic.co.jp/your_select)
・転職サイト診断メディア「ミライトーチ」(https://www.hop-job.com)
など
◾️デジタル集客支援事業
メディア運営で培った"獲得マーケティング"の知見でクライアントの集客を支援しています。
広告クリエイティブと呼ばれる広告に使われる画像を作成したり、広告をクリックした先のページを作成しています。
◾️ソーシャルメディアマーケティング事業
SNS動画で認知・興味喚起・ファンづくりを実現
・SNSアカウント
「部下でございます(https://www.instagram.com/bukagoza/)」
「ハタジョ(https://www.instagram.com/hatajo_qol/)」などを運営しています。
◾️新規事業
既存の枠にとらわれない、新しい事業領域への挑戦を行っています。
これまでにはyour SELECT.、現在では人材紹介の事業立ち上げなどがその代表例です。
・約80名の学生インターンが活躍。多大学・多学年で刺激し合える環境
・インターンでも社員と同等の裁量を持ち、意思決定やマネジメントも経験可能
・上司との1on1で成長を後押し。成果は昇給や表彰で正当に評価
・失敗を恐れず挑戦を歓迎する文化
\ 社内システムのデザインができる /
このポジションでは、AIやFigmaを使い、デザインシステムの設計・改善をお任せします。
現在はエンジニア主体で開発しているシステムですが、より使いやすいものにしていくためにはデザインの力が欠かせません。
既存のベースを活かしながら「どう配置すればユーザーが迷わないか」という設計(UX)に深く関わることができます。
<具体的な業務内容>
・AIやFigmaを用いた画面設計・パーツの配置検討
・エンジニアやデザイナーからのフィードバックを通じたUI改善
・社内メンバー(ユーザー)へのヒアリング・課題の抽出
\ ロジックを語れるデザイナーに /
「なんとなくオシャレ」なデザインではなく、「なぜこの配置なのか」など根拠を持って説明できる、一生モノのスキルが身につきます。
また、企画や要件整理といった上流工程から、実際の制作・改善といった下流工程まで一貫して関われるため、デザインを部分的に作るだけでなく、体験全体を見渡しながら価値を生み出す経験ができます。
このシステムのユーザーは社内メンバーです。ユーザーとの距離が近いため、自分がデザインしたものがどう役立ったかをダイレクトに実感できるのが最大の魅力です!
〜こんな方に特におすすめ〜
・「センス」だけでなく「論理的な思考」を武器にしたデザインに興味がある
・ユーザーの反応を直接みれる環境でデザインしたい
・実際の業務でAIやFigmaを使ってスキルを高めたい
・プロのデザイナーやエンジニアと働ける環境で、自ら進んで吸収・自走する経験を積みたい
\ 入社後の流れ /
▽STEP1:導入研修(入社~1週間)
入社後はまず、以下の内容を中心とした研修を行います。
会社や仕事への理解を深め、現場で活躍するための土台を築きます。
・会社概要の理解
・社会人としてのビジネスマナー
・キュービックの事業・価値観の理解
▽STEP2:現場配属・OJT
まずは社内システムがどのようなものなのか、実際に触りながら理解を深めます。
同時に、現在使用しているFigmaの構成を確認し、デザインルールを把握することからスタートします。
最初は小さなパーツの配置や修正など、着手しやすい業務からお任せします!
現場のデザイナーやエンジニアから直接フィードバックをもらえる環境なので、実務を通じたデザインスキルが吸収できます。
▽STEP3:UXデザインへの挑戦
業務に慣れてきたら、社内ユーザーへのインタビューにも挑戦!
「使いにくい」という声をどう解決するか、論理的に考え、形にしていく工程をメインで担っていただきます。
Facebookでログインされていた方へ
実務経験がなくても問題ありません。最初は実装が簡単なものから担当して頂き、メンターの社員が随時フィードバックを行なっています。またメンター社員はオフィスに常駐していますので、いつでも質問して頂くことが可能です。