長期インターンで受け入れた学生に対して、
インターン期間中の実績評価を実施した割合です。
日本発のエンタメを、世界に通用するIPへ。
代々木アニメーショングループは、エンターテインメントを単なるコンテンツではなく、継続的に価値を生み出す“事業”として成立させることを目指しています。
アニメ・声優・VTuber・アイドルなど、日本発カルチャーの中核領域において、人材育成からIP創出・プロデュース、そしてグローバル展開までを一気通貫で手がけることで、IPの立ち上げから成長、そして世界展開までを自社で完結できる体制を構築しています。
今、エンタメは「ヒットを生み出す産業」から、IPを長期的に成長させる産業へと変化しています。
私たちはこの変化の中で、“どうつくるか”ではなく、“どう伸ばし続けるか”に向き合い、日本発のIPを世界標準へ引き上げていきます。
■ 事業概要
代々木アニメーショングループは、日本発のエンターテインメント領域において、人材育成・IP創出・プロデュース・ビジネス展開・グローバル展開までを一気通貫で手がけています。
単にコンテンツを制作するのではなく、才能を見出し、育て、IPとして成立させ、継続的に価値を生み出す事業へと成長させることが私たちの仕事です。
現在は、IPを立ち上げるフェーズから、複数IPを事業としてグロースさせるフェーズへと移行しています。
■ 入社後に挑戦できる仕事
【IPプロデュース/企画】
IPの世界観設計から戦略立案までを担い、事業の方向性を決定
→ 企画力/事業視点/意思決定力を習得
【マーケティング/プロモーション】
SNS・動画・ライブなどを通じてファン接点を設計し、IPを拡張
→ マーケティング力/分析力/グロース設計力を習得
【制作/運営/ビジネス推進】
音楽・映像・ライブ・グッズなどの実行を担い、事業を前進させる
→ 実行力/推進力/プロジェクトマネジメント力を習得
■ 将来的に担う領域
・新規IPの立ち上げ
・既存IPのグロース戦略
・海外展開
・AI×エンタメの新規事業
・教育事業との連携による才能創出
急成長フェーズの組織だからこそ、年次に関係なく任される範囲が広く、挑戦機会も豊富です。
整った環境の中で役割をこなすのではなく、仕組みをつくり、意思決定し、結果に責任を持つ。
“プレイヤー”ではなく、“事業を動かす側”として成長したい方にとって、最適な環境です。
サイバーエージェント、バンダイナムコ、ソニーミュージックエンタテインメント、アミューズ、ポニーキャニオンなど、大手エンタメ・広告企業出身のトップランナーと共に働き、実務を通じてフィードバックを受けられる環境です。
■ 事業開発・マーケティング
・執行役員(慶應卒):大手ネット広告代理店にて営業・事業責任者・CSO室を牽引。
・事業責任者(慶應卒):大手ゲーム会社にてPM・マーケティング責任者を歴任。
・PRマーケ統括(九大卒):大手制作会社、大手音楽事務所を経て、IP広報・ブランド戦略を統括。
■ クリエイティブ・制作
・制作統括(早稲田卒):大手コンテンツ制作会社の元統括部長。IP戦略とクオリティ管理を担う。
■ ロールモデル
・現役インターン生(慶應在学中):学生ながらプロジェクトリーダーとして実際の事業を推進中。
また、他にも大手エンタメ企業出身の役員や、各領域で実績を持つプロフェッショナルが在籍しており、日々の業務を通じて高いレベルの意思決定や思考に触れられる環境です。
ファンの熱狂を生み出すグッズ企画やファンクラブ運営に携わっていただきます。
・ライブ/イベント運営サポート
・グッズ企画・物販の企画補助
・ファンコミュニティ施策の企画・運用
・現場ディレクションのサポート
■このポジションの特徴
・現場に近い距離で、エンタメ業界のリアルを体感できる
・タレントマネジメントや運営実務に関われる
・チームでコンテンツを企画し、届ける一連のプロセスを経験できる
■求めるスタンス
・エンタメ業界への強い関心をお持ちの方
・主体的に考え、行動できる方
・チームで協力しながら物事を進めることが好きな方
………………………………………………………………………………
\まずはカジュアルにお話ししましょう/
初回は人事が面談を担当します。
お気軽にご応募ください!!
………………………………………………………………………………
Facebookでログインされていた方へ
週18時間前後の勤務時間が確保できそうであれば1年生のご応募も歓迎しておりますので、是非ご応募ください!
※これは回答例です。実際の企業からの回答ではありません。