長期インターンで受け入れた学生に対して、
インターン期間中の実績評価を実施した割合です。
angooはクオリティにこだわったゲームを作り続けるゲーム制作会社です。
アングーはクオリティにこだわったゲームを作り続けるゲーム開発会社です。
当社のインターンは、開発チームの一員として実際のタイトルの開発に参加してもらいます。
社員のエンジニアと近い形で、ゲーム機能の実装、調整、不具合修正などに取り組むことができます。
実装した内容は社員がレビューし、設計や実装内容についてフィードバックを行います。
実務の中で、ゲーム開発に必要な実装力、チーム開発の進め方、クオリティの上げ方を学べる環境です。
アングーには年齢・職種を超えて、ゲームの面白さについて意見を出す文化があります。
エンジニアインターンであっても、担当範囲やスキルに応じて、ゲーム内の仕様づくりに関わることがあります。
決められた仕様をただ実装するだけでなく、「どうすればもっと面白くなるか」まで考えながら開発に参加できます。
※実際に、インターンがプレイヤーやエネミーの仕様を考え、製品に反映させた例もあります。
また、インターンも参加可能なシャッフルランチや部活動制度があり、社員との交流しやすい環境です。
( 公式ブログ: https://note.mu/angoo )
大手ゲーム会社(カプコン、コーエーテクモ、コナミ)出身のベテラン社員が多く在籍することが強みでもあり、40代のメンバーも多く在籍します。
一方で、積極的にインターン、新卒採用も行い、ベテランのノウハウを素早く吸収し最前線で活躍している20代もいます。社内部活動などを通して異なる世代間の交流が盛んな会社です。
幅広い年齢層で構成されていますが、20代の方が最も多く、ゲームが大好きなメンバーが真剣にゲーム制作に集中出来る環境です。
スキルの習熟度にもよりますが、インターンであっても社員と同様に、担当箇所に対して責任をもって開発に取り組むことができます。
若手でもインターンでも意見を出すことを良しとする文化があり、積極的に自分の意見をもって取り組める方を求めています。
また、企画職以外(エンジニア・デザイナー)でも開発初期段階の企画的な観点から意見出しができることも弊社の特徴の一つです。
全社員参加可能な新企画コンペなども実施しています!
インターンも参加可能なシャッフルランチや部活動制度があり、社員と同様に活動への参加が可能で、社員とのコミュニケーションを深めることができます。
現在リリースに向けて開発中もしくは運営中のゲームに、クライアントエンジニアとして参加してもらいます。
UnityまたはUnreal Engineを用いて、社員エンジニアとともにゲーム機能の実装、調整、不具合修正などを担当します。
具体的には、以下のような開発に関わる可能性があります。
- プレイヤーやエネミーなど、ゲーム内キャラクターの挙動の実装
- 企画・デザイナーと相談して進める、ゲーム機能の実装・調整
- 開発支援ツールの実装
- 実機上での動作確認、不具合の調査・修正
実装した内容は社員がレビューし、設計時や実装内容についてフィードバックを行います。
単に指示されたものを作るだけではなく、「どうすればもっと面白くなるのか」「どうすればクオリティを上げられるか」を考えながら、実際の開発に参加してもらいます。
ゲーム開発の実務経験は問いません。
実際に世界に発信されるゲーム開発に挑戦したい方を歓迎します。
長期インターンから新卒入社に繋がった実績もあります。
将来ゲーム業界で働きたい方を募集します。
【必須条件】
- ゲームが好きであること
- 何らかのプログラミング経験があること
- 長期的に継続して参加できること
開発言語や経験年数、ゲーム開発経験の有無は問いません。
【応募対象外となる方】
- 短期間のみの参加を前提としている方
- すでに他社への入社予定が確定している方
- 新卒採用としての選考を希望している方
※新卒採用をご希望の方は、当社採用ページよりご応募ください
→https://www.angoo.co.jp/category/jobs/